Rzuć kostką, naciśnij tyle razy jeżozwierza i miej nadzieję, że jego strzałki nie wylecą. Dzieci mogą zmienić rozgrywkę i spróbować rundy, w której wygrywa ten który wystrzeli strzałki Lub wypróbuj grę, w której każdy kolor strzałki ma przypisane punkty, a gdy jeżozwierz wystrzeli strzałki, gracze ścigają się, aby zdobyć jak najwięcej rzutek, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa.